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魔兽世界念旧服:对于邪恶复仇衬肩跟紧绷的龙皮护肩

发布日期:2020-11-22 03:54   来源:未知   阅读:

援用数据,1耐=8甲 1躲闪=8耐(这个数占有点偏差,实际上躲闪和护甲的有效性命更高,这里为了便利计算取整)。

作者:NGA-可羽m

计算可得,两者实际差距只有3耐,但因为实际上护甲和躲闪的有效生命更高,所以可以认为两者在生存上简直没有差异,其实力伯仲之间毕竟不知道题主最终想选择和

但痛恨上来说,邪恶35.2ap和1.65暴击是完爆紧绷的46ap的,所以p5阶段邪恶完整能够代替紧绷,是更为优质的肩膀。当然在面对些法系boss的时候,比方公主,白姐弟弟单点主论坛,紧绷的耐力就显得比躲闪更主要了。但大多数情形仍是邪恶更优。

假如上述盘算有误,请大佬指导,不喜勿喷。

两者护甲样,就不计算了。

我是同盟熊,会考虑王者加成(不斟酌赞达拉,究竟不是常驻,因为不能确保不逝世)。

紧绷30耐,算王者33耐。

邪恶复仇14耐,算王者15.4耐。躲闪=30x1.1/20=1.65,换算耐力13.2,护甲=30x1.1x2=66,由于迅速护甲不受熊的加成,所以还要除以5,换算耐力1.65,全体相加=30.25耐。

有良多小熊应当还不阿拉希肩膀吧(我也没有qaq)那么在没有肝到崇敬前,邪恶复仇跟紧绷是比拟好的抉择。有人以为紧绷是生存向,邪恶是冤仇向(或者说是猫的),我今天算了下,断然毅然地把肩膀换成了邪恶复仇。

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